Unity3D: Buildings, Water and Skybox (Модуль 1, Розділ 1, Заняття 3)
Додаемо воду в нашу гру Тема води в ігровій розробці завжди була захоплюючою та складною. У нашому курсі ми візьмемо під робочу заготовлену воду у вигляді префабу, яка вже доступна…
Continue reading